Made in Taiwan!

Made in Taiwan!

去機場的路上,Uber 司機是個哥倫比亞共和國來的黝黑壯漢,聲音低沈 就像好萊塢電影裡的總是站在夜店門外看守著,不讓主角輕易入場的那種角色。上了車他問我去哪,我說 Vegas for CES,經過我的解釋,他第一次知道所謂世界最大消費性電子展。我問他有沒有聽過台灣,去過嗎?從這裡,原本沈默的他 打開了話夾子。

Yamaha 成功打造「摩托機器人」,並已對 MotoGP 世界冠軍發出挑戰書!

Yamaha 偷偷打造會騎車、能自動平衡駕駛摩托車的機器人 Motobot,並且已經順利取得一定程度進展,近日發佈了一支影片,並對 MotoGP 世界冠軍 Valentino Rossi 發出戰書!

在騎乘 Gogoro 的時候,那種風馳電撤 電動車特有的高頻鳴音,總讓我想到有一天這家公司會不會能推出一台自動駕駛 Gogoro? 如果機車能夠自動駕駛,我們就能享受清涼的風拂過臉頰和髮稍(咦 不是該帶安全帽?)被夏夜晚風擁抱著輕鬆抵達目的地… 如今 Yamaha 打造出自動機車,該怎麼說呢?不意外,有點期待,但也令人對於這種日本公司不斷開發機器人挑戰人類感到些些緊張就是喏…

來源:

Yamaha built a motorcycle-driving robot, and it’s already challenging a world champion – The Verge

Watch out, Valentino Rossi

[雜感] 永遠不習慣。

[雜感] 永遠不習慣。

讀奇點大學創校者之一 Ray Kurzweil 的書《How to Create a Mind(中譯:人工智慧的未來 – 經濟新潮社出版)》,裡頭說到,人的大腦裡光是新皮質的部份(也就是皺摺的那層,厚度約 2~4 公釐)就有 300 億個神經元,而每 100 個神經元又構成一個「模組辨識器」,也就是說,人的大腦新皮質大約一共內含 3 億個模組辨識器,而每個模組辨識器,其實都儲存了我們對一些基本環境、社交、氣味等等外界與內在反應的「輸出/入模式」,根據 Ray Kurzweil 的說法,你越是生活得久,經歷過越多事,閱歷愈多,酸甜苦辣,都再再地建立了每一個模組辨識器的個別強度,以及每個模組辨識器跟其他特定模組辨識器的關係。也就是說,當你很常一段時間經歷某一種類的事之後,你多半會建立某一種模式反應,也就是中文裡所說的「習以為常」「熟能生巧」。

大腦長繭

回想自己創業過程中所經歷過的大大小小事件,有錢的事,有人的事,有產品進度的事,也有轉型正義不正義的事。這些多多少少在過了兩三年後,突然發覺自己在腦區的某個部分有一種像「長繭」一樣的感覺,有些進展不再那麼高度反應或是開心到爆表,有些衝突或挫折也不再那麼沮喪或失落。腦袋長繭的感覺,說不好也是蠻不好,但對於維持情緒的平坦,專心的做好一些事,還是挺有幫助。

找到自己的「才能」和「興趣」- 為《發明癌症試紙的男孩》作序

以下文章為我替《發明癌症試紙的男孩:看一位少年科學家如何以創新思維改變世界》一書作序的內文,有興趣者可至博客來頁面參觀,選購。


 

「在你心目中,在地球度過完美一週的方式是什麼?」這是我看《發明癌症試紙的男孩》一書,最敲擊我心的一句話。

近來我到許多地方演講,分享奇點大學的學習經驗和體會。我常在思考,除了指數型發展的科技發人警醒外,究竟人們該如何在科技以指數型高速起飛的年代,找到自己的定位及自我存在的價值?

我總和年輕人(包括自己的學生)說,在大學四年或整個求學階段,唯一要做的事,應該是找到自己的「才能」和「興趣」。

什麼是「才能」?什麼是「興趣」?兩者的分別又是什麼?我們很少討論這些。教育總是教我們回答問題、要我們讀書,讀書就是我們年輕時的唯一方向。事實上,在這個時代,弄清楚這兩者的意義和價值,某種程度上來說,比埋首苦讀要重要的多。

 

「才能」是你花一小時隨便做,不知怎的,就做得比別人努力做十小時還要好的事;「興趣」則是你很努力做了十小時,也許只等於別人隨便做一小時的成果,但你樂在其中,不計較得失,比別人快樂十倍。

人生當中,能找到「才能」是非常幸運的事——可以因此擁有一份工作與不錯的薪水,日子肯定過得去。若能找到「興趣」,也非常幸運——就算餓著了,也還是很快樂;而且,拼命做、拼命練習,就算不能做得比有才能的人更好,也總能做得不比他們差太多,日子久了,或許也能過不錯的生活。

若能找到一件事,是「興趣」和「才能」兼具的——做得比別人好,又比別人快樂——我的天,那簡直是抽中了人生的樂透,就算不是飛黃騰達,也應該會有一定的成就。很可惜,能夠成為這種人的,少之又少。許多人找了一輩子,這兩項可能一項也沒找到;有些人,僅是找到一樣,就足以謝天謝地、開開心心過一輩子了。

抓準機會,發掘自我

本書作者是個非常幸運的少年,在十五歲前就發現了「才能」與「興趣」兼備的方向。當然,這或許是從許多大大小小的事件和機緣堆疊而成,諸如親人的離世、受過良好教育的家庭、循循善誘又充滿智慧的父母、師長的刺激、自身認同問題的追求等等。但不可諱言,他非常清楚,也抓準機會,掌握並自我發掘了這樣的興趣、才能和方向。

作者在書裡的第七章提到:

「長久以來,我一直夢想著有朝一日能參加這項比賽。這是全世界規模最大的高中科學展覽研究競賽,對我來說,它的地位就像是把超級盃、美國職棒世界大賽、美國職籃總冠軍賽、冰球史丹利盃以及奧林匹克競賽加總起來再乘以三倍那樣崇高!ISEF不只是一項大型科展競賽,也是長達六天的科學、數學和科技盛會。所有青少年科學家聚集在一起,談論、分享他們的點子、想法與經驗。基本上,這就是我心目中在地球度過完美一週的方式,簡直就是人間天堂。」

在ISEF的科展競賽中度過完整的七天,便是他心目中在地球度過完美一週的方式;這個歷程對他來說,甚至可用人間天堂來形容。我不禁想著,我心目中,在地球度過完美一週的方式是什麼?是把自己關在某間飯店裡寫一本書嗎?還是埋首電腦桌前寫程式?或是和一夥好友四處玩樂閒聊?也可能是在最酷的學院裡和最棒的學生一起教學相長?我的人間天堂——像超級盃、美國職棒世界大賽、美國職籃總冠軍賽、冰球史丹利盃以及奧林匹克競賽加總起來再乘以三倍的地方——又在何處?

科技被「民主化」的時代 – 每個人的口袋裡,都握有改變世界的方程式

這是一個指數成長的時代,意味著所有事物和社會的變化和之前相比,都呈現等比級數的成長;三十個週期的改變,可以帶來十億七千萬里的差異。該如何跟上這樣的時代?找到「興趣」與「才能」兼具一體的事物,就是答案。

科技和知識因網路的發達所造成的民主化現象——八○年代的國家最高機密和頂尖實驗室裡才能有的研究器材和設備,現在隨手上網訂購就買得到;筆記型電腦一打開(或是口袋裡的智慧型手機一解鎖),就能取用自亞里斯多德時代以來的所有知識,並操作雲端裡的超高速運算電腦— 可以供人取用的資源比比皆是。

找到對你來說是「人間天堂」的場域,在腦海裡、生活中、上課下課裡、上班下班中,積極尋找並建構心目中「在地球度過完美一週的方式」,全心投入,並以指數速度累積、成長、進步!

任何人都能改變世界。這是指數時代給人最大的啟發,也是每個人都應該具備的基礎思維。瞭解這些,無論你現在幾歲、位處什麼領域、進度如何,都有機會像作者傑克.安卓卡一樣,登上舞台,讓世界因你而變得更好。

 

葛如鈞(台北科技大學互動設計研究所專任助理教授/寶博士)

關於該怎麼尋找資訊,還是讓資訊尋找你。

昨天很有幸能夠受邀到 @Leo Burnett 分享近期觀察到的一些指數科技演進,還有虛擬實境的趨勢發展。當聽眾隨著呼嘯而過的 Drone 發出驚呼,當 @Magret 大大戴上 Cardboard VR 不願意脫下,我真的覺得我來對了。我真的非常熱切地 想把國外已經快要煮熟的科技食材,放到台灣這個比較慢熱 但真的要煮也很快就熟的壓力鍋裡

分享結束後的 QA 時間,被問到了一個最近常被問的問題

「請問你都是去哪裡/怎麼蒐集這些資訊?」

我必須說,我當下回答的沒有很好,所以今天想趁這個時機,補充說明一下。先說說以下三點我當時臨場歸納而來的答案

就讓我們持續宅下去!Intel Edison 克難連網大全!

近來因為 #北科互動設計系 學生太過優秀的關係,我們獲得了 Intel Taiwan 的教育贊助,拿到了數枚 Intel Edison 超微小電腦,多小?小到跟 SD 卡和郵票一樣大小的電腦。

intel_edison0

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“這個只有SD卡或郵票大小的運算平台內含1個4核心的Atom CPU與另一個Quark CPU,同時內建1GB的記憶體與4GB的儲存空間,並支援Wi-Fi與藍牙,有SD及USB等I/O介面,可被嵌在任何需要運算的裝置上。" – ithome

不過拿到的這幾片不知道什麼原因,按照官方教學,使用 confugure_edison –wifi 指令連上網路以後,會無法透過 IP 位址瀏覽 Edison.

在瀏覽器裡,只會一直顯示 “ERR_CONNECTION_REFUSED"!

今天在北科的課程,也因為這樣,全軍覆沒。即便我先前曾測試成功,但東搞西搞的實在很難確定到底是解決了什麼問題才成功。

方才經過幾次交叉測試,大概確認了問題,那就是 –

拿到板子後,請務必先更新 Firmware!

[電影] While We’re Young. 青春倒退嚕

[電影] While We’re Young. 青春倒退嚕

什麼是幼稚?什麼又才是成熟?年紀稍長的主角或許才是全片中最幼稚的人,但那種幼稚,卻又老派得很。 老派的幼稚,是幼稚嗎?
全片透過老中青三代角色不斷在劇情間互換,幼稚者變市儈、年老者返樸歸天真,而班.史提勒在這當中,就成了載浮載沉 不斷漂浮變化的註解。

不比想像中好看,但頗有後勁,而且,絕對比復仇者聯盟二好看太多。

[宅] NeuroSky MindWave Mobile + OSC, Unity, Python etc. With 正確的 Device Name 與 Port

今天進行了一個很宅的測試,那就是把超級久以前買的 NeuriSky (神念科技) 腦波儀 MindWave Mobile 拿出來玩。

本體:

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因為學生們好像有需求,所以呢,就找了一堆範例進行測試。很麻煩的是,只要是抓來的 Open Source 範例,就都執行不了。連不到腦波儀。

最後總算發現了最重要的一步:找出連上的腦波儀的 Device Port Name …