首先, 我得跟之前有嘗試想要留迴響的好朋友們說聲抱歉, dAblog的迴響功能大概爆炸了一個禮拜, 直到今天才發現… 既然已經拜小鎖叔叔修復, 大家就來踴躍地迴響吧! 讓我們一起逼退垃圾迴響機器人吧~
嗯 廢話講到這裡. 這篇主要是整理幾個這次我的E3美國行所得到的感想, 與教訓. 讓大家都能夠輕輕鬆鬆前進全世界最大電玩展, 而且明年應該會比今年更精采喔, 到時候應該就能玩到三台新主機上的招牌大作了…
分類: E3美國行˙Travel to E3 @ USA
最近在閒談中, 發現其實還是有很多人並不知道這次E3展中現身的三大新主機的外型. 雖然dAb正在忙著準備博士班考試的事情, 但是還是為大家整理了一些圖片, 讓不是很常Touch電玩新聞的人, 也能夠針對三大主機的外型設計品頭論足一番.
基本上, 三大主機中, 最小的是Nintendo Revolution. 也是我覺得設計的最好看的一台.
SONY的PS3我覺得應該是拿出來搞笑的, 最後的設計如果是長這個樣子, 我想SONY的工業設計部門可能有人中邪了.
MS的XBOX360倒是中規中矩, 可換式的前面板, 讓造型更多變, 手把在會場中實際試握的感覺非常好.
Nintendo的REV連手把長什麼樣子, 到現在都還在耍神秘不公佈, 但是在造型設計部份, 我給它最高評價.
大家又覺得如何呢?
這次去看E3展, 除了看到很多新遊戲, 試玩很多新遊戲, 之外, 最令我意外的收穫就是, 互動展示在E3展中大行其道!
XBOX360發表會PARTY, E3展覽會場走道LucasArt, 還有任天堂的Zelda展覽現場, 通通都加入了互動展示的元素, 表現非常成熟, 雖然運用的技術與概念都並不是特別突出, 但是根據dAb的觀察, 在場上千的全球的媒體都注意到了這個新的展示機制, 而且反應熱烈.
看來互動設計的領域開始展現其市場價值了…
各位觀眾大家好, dAb回來了.
過了將近一個禮拜沒有網際網路的日子, dAblog當然也一整個禮拜沒有新文章. 我這次一共去美國兩個星期, 第一個星期5/15~5/21的目的是為了E3電玩展,
但是後一個禮拜的美國行發生了什麼事情呢?
簡述我這三天的行程:
第一天 持著媒體通行證, 到處蒐刮只發佈給媒體的Press kit(媒體資料), 還有一堆免費雜誌, 結果是揹了兩大袋應該一共10公斤的戰利品回飯店. 只差手沒斷掉, 瞬間躺了就睡.
第二天 終於有時間開始試玩遊戲, 結果還是累了個半死, 薩爾達也沒有玩完就被叫出場了. 回來吃個300元的飯店三明治, 突然間睡魔來襲, 又睡著了.
第三天 今天是個完美的句點, 看我的照片就知道. 酷斃了.
整個氣勢輸了昨晚的XBOX360好幾倍, 內容部份也是神秘兮兮 乏善可陳.
更多詳細的內文, 改天再補上.
希望明天的E3展正式開幕, 會有更多任天堂REV的消息.
現在要先去睡覺了… 晚安. (完全睡眠不足中)
微軟真是酷斃了!
原本擔心進不去的發表會, 巧到不能再巧的情況下, 突然間不需要審核 就開放全部人進去, 像我這種想來碰運氣的人真的爽到了, 搭了一個半小時的車, 果然沒有白費時間.
這應該可以算是全世界最大的電玩發表會了, 有全世界的媒體, 應該上千人的座位, 座無虛席. 發表了很多遊戲畫面, , 有的不如預期, 有的很驚人.
會後的PARTY更是棒! 我不寫太多了, 就看看下面的手寫日記吧!
我踏上了美國的土地, 結果到目前為止, 我連電視都還沒時間看, 除了用電腦 上MSN 之外, 還是用電腦 上MSN… =_=. 等我Post完這篇, 我要好好的來看一下電視. 現在美國時間凌晨一點多, 沒有地方買宵夜的感覺好空虛… 以下dAb的隨筆亂記, 歡迎收看.
首先, 我承認這篇文章的標題有些意氣用事. 今天有兩則新聞, 讓我看了百感交集:
Revolution Coming Mid-2006
Revolution at E3 2005
總結來說這兩篇文章有以下涵義…