以前妳說 :以後如果你敢跟我分手, 我就要把你剁成肉醬喔!
所以每一次我想做壞事, 每一次我胡思亂想, 都會想到妳說分手就要把我剁成肉醬
我不想變成肉醬
所以我每次都沒有做壞事, 也老是努力的停止了胡思亂想
現在妳說: 我們分手吧
我才突然想到, 我從來沒有說過: 妳如果說要分手 我要把妳變成什麼.
是不是因為我沒有恐嚇的關係, 才讓妳無法停止的胡思亂想?
我是不是應該也早知道說個把妳變成肉丸還是海帶之類的?
現在, 我才突然發現, 原來我是一個就算被妳給分手了
也捨不得把妳變成任何一種食品的人
月份: 2006 年 4 月
果然兼具工程與美學的人才都集中到電玩產業裡去了. 最近任天堂走的路線真是獨樹一幟的好啊! 從前陣子Touch Generations的大成功, 現在又要回歸電玩的原點, 探索點 線 面 色澤 音樂 的基本元素, 組合出bit Generation復古又新潮的Game. 幾乎每一個都讓我好想玩啊~ 尤其是那個電玩遊戲的始祖PONG也推出了新版的NEO-PONG啊…超吸引人的.
目前這組bit Generations已經被任天堂註冊為專利商標, 並且正在日本作為期一個月的展出, 至5月15日. [在這裡]
圖片來源: [在這裡] | 影片來源: [在這裡]
結束了, 11集的Slow Dance (中譯: 愛情慢舞),
別笑dAb慢半拍啊, 我看了以後才被告知說 原來這是舊劇啊! 不過拍的真是很細緻呢. 導演好 剪接好 音樂配的好 演員演的好 劇情就像一本慢慢的小說一樣慢慢的好啊…
在看的時候就一直覺得像是一本錯綜複雜但又描寫細微的小說. 我最喜歡的是劇情裡面, 加入了很多不必要存在的小小細節, 例如店員被顧客叫去了, 部長突然被垃圾桶絆到了, 等等的小小細節, 全然不重要, 但是不知道為什麼就會讓我覺得, 這就是這部日劇跟韓劇不一樣的地方吧. 真實與故事交錯的感覺.
Slow Dance雖然結束了, 但還有很多事情等著我去開始. Angels & Demons正要開始, 演算法再一次的期中考又要來臨, 多媒體術後復健的計畫案正在醞釀, 快要半年半載的Mugtree等著我去完成, 塞爆了筆記本的idea等著我去實現…
有件事 不知道是在等著重新開始還是等著完全結束…
看到這個標題, 不知道有多少人會想到名喚斷背的那作山, 還是誰琵琶別抱了? 其實都不是, 這篇的標題, 本來應該是 關於巨人的肩膀, 不過在我小小的思考下之後, 決定將標題改為如此. 在我瑣碎的敘事方式下, 能不能在文章結尾之前, 拉回到 別人肩膀 與 巨人肩膀的差異, 目前也未可知.
最近處在一種坐在地上看 的狀態, 坐了一半年, 這半年好不容易使的上點力氣, 雖然沒辦法馬上站起來繼續奔跑, 但起碼改成用蹲的. 在蹲著的狀態, 好像比坐著的時候還要容易想更多的事情… 今天發生了幾件事情, 讓我開始了關於肩膀的思考: …