I/O Brush
如果有人問我, 什麼是互動媒體, 或是說問我在做什麼樣的研究, 又或者說現在關於互動的領域 有哪些work是值得一看的. 麻省理工學院媒體實驗室的I/O Brush就會是其中一個好答案…
把現實生活中的行為, 巧妙的運用電腦去擴充行為所具有的”能力”. 真實的物品轉化成虛擬畫布裡的材質顏料. 實在是個超完美idea. 如果往後我能想到一個完美程度與此相近的idea, 亦已足矣.
從2003年看到第一個版本就很佩服這巧思, 剛好昨天要在小組報告裡面報告, 本來想說來present一下我的東西給學弟妹看, 但又想到他們好像比較想聽大名氣的PAPER, 所以就又去把這個project抓來好好的研究了一下. I’O Brush總共發了CHI’04與CHI’05兩篇, 05的那篇我仔細的看了, 總覺得好像質性的創作研究都長的一個樣啊…=_=, 就算是Media Lab也不例外. 不外就是分階段 觀察 改進 觀察 改進的循環而已. 不過如果哪一天我也來個CHI兩連發, 一樣是亦已足矣.
Video from: I/O brush project official site
Reference: Ryokai, K., Marti, S., Ishii, H. (2005) “Designing the World as Your Palette.” In Proceedings of Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ’05), (Portland, OR, April 2 – 7, 2005), Oregon Convention Center.
dAb present file download [PDF] [PPT]
在〈[他互動] MIT MediaLab I/O Brush〉中有 5 則留言
啊~~真是了不起ㄉ構想呢….
佩服你們學設計的人…….
在你ㄉblog裡看到很多我沒碰過ㄉ東西…
真是受益良多…….
期待你ㄉ新作唷…
to no name
嗯 這個構想真是很有趣
其實生活中有很多小地方都能夠激發新的構想
就算不是學設計的 也可以思索看看喔
to ALL
剛剛自己看了一下這篇文章
發現…
好像已經被台大傳染
夾雜英文的壞習慣了啊… XD
哇
好神奇哩~~~
Tramadol.
Tramadol hydrochloride. Tramadol side effects. Tramadol. Tramadol c.o.d delivery.