這幾天為什麼沒有PO格? 不是因為很忙, 也不是因為太高興, 更不是因為太難過.
只是因為, 我住的 元智大學旁的 元祥樓, 網路被某些中毒的可憐蟲或是某些可悲的下載人給塞爆了, 害dAb連Yahoo都上不去… 更別提PO格了.
好. 進入重點.
我錄取了台灣大學資訊網路與多媒體研究所博士班, 是的, 台灣大學 也就是台大…
媽~ 我上了台大啦~
另外, 我也錄取了雲林科技大學的設計學研究所博士班, 是的, 雲林科技大學 就是 雲科大. (廢話)
這兩間學校, 雖然台大比較閃亮, 但兩間研究所對我來說其實也各有優缺. 到底優缺各在哪, 有些複雜, 也是dAb自己的事, 就不讓各位費心了.
總之, 目前的決定, 應該是前進台大.
剩下的, 就是去台大與幾位老師面談, 確定未來的方向.
所以, 在不久的將來, 各位應該會發現dab.ntu.edu.tw的連結網址,
或是, 至少, 來個 dab@csie.ntu.edu.tw (其實, 我不知道那個csie是什麼… =_=)
感謝各位的關心與祝福, 我將在羅斯福路上, 邁向我未來的閃亮(?)四年時光. 謝謝.
* 對了, 那閃亮的, 應該會是汗水跟淚水吧…
月份: 2005 年 6 月
在美國的 PuzzleZoo小賣店看到的神奇小玩具, 是用PixelStyle的概念, 把類似樂高積木的東西做成一格一格的立方體, 上下左右都能夠接合, 所以能夠組成所有電腦上面看到的Pixel圖案, 或是任天堂遊戲裡面的腳色, 像這個人的門實在是太酷了, 這個LINUX企鵝看起來也不錯. 其他還有像官方網站的幾個作品也都蠻屌的, 例如這個大型的擺飾, 還有像這樣子弄一張照片也不錯…
我覺得比較可惜的是, 不透明的Blocks只有黑色的, 其他的都是半透明的, 我不知道他們考量是什麼, 或許是如果全部做不透光的話, 組起來會很像樂高吧?
這個玩意兒我覺得真的是蠻酷的, 買來組個自己的名字或是照片都很酷, 像我就瞬間組了一個dAb, 擺在我的書架上面超搭調的. 官方網站還有附照片轉成Block草圖的功能, 我本來要組我的dAblog網站上面的側面頭像, 結果如果要組大張一點的話, 80×80就一共要6400個PixelBlocks, 算起來大約要六千塊台幣… 不過組裝起來的話, 80×80的作品將有60×60公分左右那麼大, 足以掛起來當畫了…
PixelBlocks其實不算貴, 我在美國當地買的時候, 200個黑色的, 只要大約180台幣. 結果等我真的玩起來發現還蠻酷的時候, 上網去找竟然都沒發現有人拍賣, 只有一些官方的通路有在銷售, 例如PuzzleZoo的網站, 雖然售價跟實體店面一樣, 但是我選了International的寄送方式, 光運費竟然就要65美元@_@ 簡直是吃人!!
好吧, 這篇文章的總結就是, 我覺得這玩意兒挺酷… 所以 有人要團購嗎?… XD
今天要跟大家說的, 是我這幾年來, 參加研究所面試的心得. 這期間, 不只包含了元智資傳所的面試, 還包括了這陣子去台大與雲科大參加的博士班面試. 雖然當年生平第一次面試的成績也不過就第一名被錄取, 而最近這兩次的面試成結果也還未知, 但我還是想趁著尚有餘溫的時候, 在這兒整理一下小弟我的面試經驗, 希望能夠對往後要參加這幾個研究所考試, 或是參加其他研究所面試,或也能對已經開始的就業面試潮有點幫助的話, 能有一些小小的幫助, 那也許就是功德一件了…
終於考完了. 在發表了一篇教大家如何前進E3的文章之後, dAb好像又消失了.
因為我又去了雲科大. 這回是去參加博士班的面試. 如果說 能不能考上博士班; 要看你跟這個學校的緣分, 那我跟雲科大也還真有緣…
首先, 我得跟之前有嘗試想要留迴響的好朋友們說聲抱歉, dAblog的迴響功能大概爆炸了一個禮拜, 直到今天才發現… 既然已經拜小鎖叔叔修復, 大家就來踴躍地迴響吧! 讓我們一起逼退垃圾迴響機器人吧~
嗯 廢話講到這裡. 這篇主要是整理幾個這次我的E3美國行所得到的感想, 與教訓. 讓大家都能夠輕輕鬆鬆前進全世界最大電玩展, 而且明年應該會比今年更精采喔, 到時候應該就能玩到三台新主機上的招牌大作了…
一直提不起幹勁做任何事, 包括我平日最愛的電動玩具, NintendoDS裡面養的三條狗現在早已全身長滿跳蚤餓扁在裡面了吧… 現在的他們已經流落到Yahoo拍賣上等著有緣人領養.
雖然說我已經二十四歲了, 但還是不能數典忘祖的離開漫畫這片土地. 所以我努力的提起了身體, 去十大書坊花了二百二十元, 租了高橋留美子的相聚一刻 (全)…
上一篇文章是六月二號, 今天已經六月七號了.
在這幾天之中, 發生了哪些事情呢?
1. dAblog的IP被學校封鎖, 停格近三天, 目前更換IP暫時硬挺中;
2. 我有幸取得面試資格, 去台大資訊網路與多媒體研究所面試博士班, 要6/27才會知道結果;
3. 我去雲科大參加設計學博士班筆試, 面試名單不知何時會出現;
4. 我在元智大學畢業了, 畢業典禮於6/4順利完成, 補償了大學時因SARS而未舉行的畢業典禮, 但卻不代表我真的畢業了, 這就是研究生參加畢業典禮苦悶的地方;
5. 還有, 我終於去看了星際大戰三部曲, 被Japan說是小男孩看的電影. (笑) 星戰迷請原諒這名小女孩…
這些事情會不會有詳細的心得感想出現, 我也不知道, 在6/27以前, 我想我的心情將會一直這樣焦躁下去…
最近在閒談中, 發現其實還是有很多人並不知道這次E3展中現身的三大新主機的外型. 雖然dAb正在忙著準備博士班考試的事情, 但是還是為大家整理了一些圖片, 讓不是很常Touch電玩新聞的人, 也能夠針對三大主機的外型設計品頭論足一番.
基本上, 三大主機中, 最小的是Nintendo Revolution. 也是我覺得設計的最好看的一台.
SONY的PS3我覺得應該是拿出來搞笑的, 最後的設計如果是長這個樣子, 我想SONY的工業設計部門可能有人中邪了.
MS的XBOX360倒是中規中矩, 可換式的前面板, 讓造型更多變, 手把在會場中實際試握的感覺非常好.
Nintendo的REV連手把長什麼樣子, 到現在都還在耍神秘不公佈, 但是在造型設計部份, 我給它最高評價.
大家又覺得如何呢?
這次去看E3展, 除了看到很多新遊戲, 試玩很多新遊戲, 之外, 最令我意外的收穫就是, 互動展示在E3展中大行其道!
XBOX360發表會PARTY, E3展覽會場走道LucasArt, 還有任天堂的Zelda展覽現場, 通通都加入了互動展示的元素, 表現非常成熟, 雖然運用的技術與概念都並不是特別突出, 但是根據dAb的觀察, 在場上千的全球的媒體都注意到了這個新的展示機制, 而且反應熱烈.
看來互動設計的領域開始展現其市場價值了…