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文獻˙Papers

[文獻] Must innovate or die, Iwata says.

– developers need to innovate more and rely less on new and more powerful hardware to carry games.
– if the business continued on this path players would “get tired of games.”
– Nintendo wants to bring gamers and games back to the start line of 20 years ago, and added that he feared complex, realistic software with sophisticated(老掉牙的) controls could be alienating potential gamers.

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雜感˙Other Think

[雜感] 每個人都是Console System

大家都是
每個System都不一樣
大家永遠都在尋找
和自己相容的遊戲 與遊戲腳色
找到了
就分享過去未曾一同冒險的關卡
或是
一起面對接下來的難關

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雜感˙Other Think

[雜感] 永遠無法得知全破時是哪一種狀態

把人生當做一場Game的概念我想不是頂新穎,
不過剛剛突然發現,
原來人就是在不斷前進的過程中,
不斷的發現自己的問題,不斷的被別人質疑有問題
從這些問題中,修改自己的狀態
把自己的狀態,修改的更能夠持續的破下去

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影電˙VieMo

[影電] 未代武士的末代與未代

末代武士剛上映時我沒有去看, 原因是我覺得阿湯哥穿和服的模樣還挺搞笑的. 這個周末趁閒租了DVD回家看, 總的來說還算蠻好看的, 灑狗血的感人, 明明就如此的英雄主義式的為了理念而奉獻犧牲, 老掉牙的感人點, 不算新穎的感人音樂, 我還是禁不住濕了眼框… 看樣子每隔一陣子就會想看感人肺腑的片, 來讓自己掉幾滴淚的我, 應該有很多這種灑狗血的片可以看吧, 我想.