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寶博士頭貼即將上架 iOS10 iMessage Sticker App Store!- 整整七年後的再來一次。

整整七年了!

當我登入一般用來上傳 App 給 Apple 審核的 iTunes Connect, 突然記憶湧現。六七年前,幾個學生一起力拼上架,對抗 Apple 審核團隊,一直到創立公司 等等的影像,在眼前閃過。

iTunes Connect-1
iTunes Connect-1

其實更有趣的,是這次建立 寶博士頭貼專案 的過程,那種面對最新的產品所需要的最新的程序,網路上沒有多少資料,許多 build error 都要自己摸索的過程,最讓我懷念。想當年 2008 2009,台灣還沒有多少支(大概不到30萬)iPhone,我們一群學生聚在一起研究如何搞 App,我在宿舍裡熬了不知道多少個夜研究當年才剛問世- 難用的要命的 Apple Developer Certificate 平台 和 天殺的看也看不懂的安全性機制 Provision File。如今,2016 年,Apple Developer 後台的介面已改(在某次被駭之後),iTunes Connect 介面也變得煥然一新,但這些安全性機制怎麼還是一樣難搞啊!傳了大概七八遍,都說我的 App 檔案缺乏認證…

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念念不忘,必有迴響?Amazon Echo,亞馬遜 迴聲必應 – 一個劃時代的產品。嗎?

就在昨天,Amazon 巧巧推出了最新的產品「Echo」,號稱是居家版的 Siri ,客廳、起居兩相宜,室內室外皆適宜。只要放著,連上雲端,她就會24小時一分鐘不漏地,"收聽"你/妳的指令,要她猜謎,說笑話,講故事,或是查查家裡附近最新的電影都可。或者是,要它播放 Amazon 雲端音樂庫的音樂也沒問題。

這產品,給了我很多感觸。而這些感觸,或許將指引我們 通向未來。

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[雜感] 實在太愛這個時代!Instacanvas, LittleBits, Makey Makey 還有 Triggers

完蛋了,最近這幾天因為這世界一下子出現太多有趣的東西,一直處在亢奮的狀態…

前幾天正式取得 Instacanv.as 的帳號,是個可以把手機上 Instagram App 拍攝的攝影作品,直接線上輸出成專業畫廊級的作品,並且開起線上畫廊賣作品,一幅畫賣出可分得20%利潤的超酷服務:

尺寸有三種可以選擇:

號稱:

畫廊級作品的印刷品質,不滿意全額退費!

自從幾天前買了一張自己的個人作品當做 線上畫廊初開張 紀念禮物之後,就一直High到現在,每天走進公司都期待管理員說「葛先生,你的包裹」然後從櫃檯底下抱出我的攝影作品,這揪竟會不會是台灣第一張從攝影、後製、傳輸到印刷、訂購流程從頭到尾都透過APP處理的攝影作品呢?且讓我們繼續看下去…  XD

然後,昨天Po了這篇 LittleBits 台灣初開箱,實在是一個太好玩的玩具,三歲小孩都能玩互動,引起熱烈迴響,目前團購開團中

接著,今天又看到 Kickstarter 網站上的一個產品 Makey Makey

捐款和購買點這裡

天哪超酷!只要把線夾一夾,再找個用按鈕控制的遊戲,甚至是用Powerpoint軟體,都能做出很酷的互動嘗試!我就是最愛這種亂弄都可以做出創新互動的東西,最痛恨 Arduino 的電線和電阻啦!

然後!就在剛剛!網路上又出現一個新玩具– Triggers,這回總算不用開合購了,因為只要 $3.99 美金,直接 App Store 下載啦!我連Slogan(廣告標語)都幫它想好了:

$3.99 開啟互動生活的無限可能!

請看 VCR! (來自官網)

熱淚盈眶了我!未來的孩子真是幸福(其實應該是現在),思考的工具又多了好幾種,而且能夠用很簡單的方式發揮瘋狂的創意!這些東西,都將成為下一代的玩具、創作工具,也就是他們的樂高啊!

 

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[我互動] (也許是) 全臺灣第一組LittleBits開箱!

是炫耀,但不是炫耀文,因為還沒時間寫感想。…

總之,在第10秒鐘光線亮起的那一剎那,我感動了;

第25秒轉動開關控制燈光強弱的那一刻,我又感動了;

最後,在第50秒時捏一下壓力感測器燈光再次亮起時,又再次被感動了。

注意到了嗎?從開箱,到上手,一切的一切,

只是發生在一分鐘之內的事!

 

想多了解的請上:http://littlebits.cc/

不可錯過TED演講介紹:http://goo.gl/1Ehdm

要合購省運費嗎?請留言!~ 😀

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[Mobile] Draw Something – Drawsanity 背後的省思

轉:MMDays- Draw Something – Drawsanity 背後的省思

好幾天了,一直想寫點什麼關於 Draw Something 背後的觀察。拖拖拖,一直拖到人家都用兩億美金賣掉了,我的高見還沒生出來。

其實有一些人已經寫過…

包括從 3/12 開始出現了神話般數字「5週2000萬次下載」的報導,然後 3/19號的這個開始分析為什麼爆紅(沒搔到癢處),以及3/20號開始傳出 Zynga 有意收購 Draw Something!– 這個神話般的社群繪圖遊戲軟體, 然後沒過三天 (台灣時間)3/22 Zynga 兩億美金收購的消息正式公開,接著,就是大家開始瘋狂追逐,瘋狂分析。

收購案確定之後的隔天, 3/23 ,開始有人找出是誰讓 Draw Something 活下來了,然後台灣這邊開始有人發現原來 Draw Something 的開發公司 –前身是Iminlikewithyou 的 OMGPOP 其實是著名的 Incubator 創投機構 Y-Combinator 的投資團隊之一。慢慢的,也開始有人出來破除神話(3/24 Inside 的文章:從Draw Something看隔夜爆紅大成功的創業迷思),我們才發覺,原來跟 Rovio 做 Angry Birds 一樣,當年 Rovio 替別人代工了50幾款遊戲,才出了一款自己的優秀孩子– Angry Birds;而 OMGPOP 其實也是熬了六年,做了35 款不紅不綠的遊戲之後,Draw Something 這第 36款遊戲,才大紅大紫,正式為人所知,而且在幾乎不到一個月的時間之內,就以兩億美金脫手。

好了,以上是一個整理。大家有沒有注意到,我很刻意地把文章的時間順序都抓出來,讓讀者體會一下這種所謂的爆紅應用所創造的新聞熱潮,這 Draw Something 真的創造了一個特例,一個從大家注意到,瘋狂下載來玩,瘋狂傳遞口碑呼朋引伴,到網路新聞橫流,直到最後的收購案從八卦不到一天變為真實的新聞。總共不過10天!

請注意,剛剛我用了特例兩個字來形容整件事。這基本上,就是我對這件事情– Draw Something 爆紅, Drawsanity 事件– 的基本態度。

這是一個特例,短時間不會再發生。

為什麼 Draw Something 爆紅?

爆紅爆紅,紅,其實只是一個結果,我們必須回過頭來去看它為什麼爆。創業就像烤肉,木炭堆好了,生肉也放上去了,烤肉醬罐子也打開,但無論怎麼搞,很可能火就是生不起來。這種事,可以說是每天都在發生。缺少的可能是火種,可能是烤肉萬靈丹–衛生紙或是吹風機,也可能是其他千千萬萬種原因,無論你急著放再多柴 也成不了柴火,放再多肉也成不了烤肉創業經常就是這樣

好,扯遠了。

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[純推] 未來在哪裡? 未來在SekaiCamera裡。

http://www.dab.idv.tw/amfphp/services/0.45272900 1253894637.jpg

要算是全球第一個真正「全球可用」的AR(Augmented Reality) App on iPhone,於昨日在日本的App賣場發售了。前陣子小乖的日本教授來台灣,就介紹過這個當時還未上市的App,話說,AR的應用,早已在日本刮起一陣旋風。

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[純推] Palm 的翻掌之作: Palm Pre

http://www.dab.idv.tw/amfphp/services/0.46064500 1234202832.jpg
「Palm Pre Phone – Features, Details, Reviews : Palm USA」
「PDA的開山祖師」兼「智慧型手機百年老店」的 Palm, 在千呼萬喚之下, 終於在今年的CES電子大展上公開了最新一代的 Palm 智慧型手機: Palm Pre.
先不論這名字唸起來有點奇怪(「iPod」剛出來的時候唸起來也許一是樣的怪), 但它流利的外型以及創新、流暢的操作介面, 讓我不得不大加讚許。
話說, 在 Apple 的 iPhone之後, 我再也沒看過, 或用過那一隻手機, 在介面使用的人性化程度上, 能夠超越 iPhone 的使用者介面設計…

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[他互動] 讓猴子也會做動畫的使用者介面


影片後幾秒的多指觸控範例十分趣味。
照這樣的趨勢來看, 我們未來的孩子也許三歲就能夠自己「玩」出三十分鐘的動畫了吧…
引用自:
「創新使用者互動介面研究 (UIUI)」「 » 日本UI之神-Takeo Igarashi」

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[雜記] 搜索的盲點: History Tablecloth

實驗室教授傳來一個訊息, 說它對這東西有興趣:
Light Emitting Wallpaper
http://www.dab.idv.tw/amfphp/services/0.24801200 1227038755.jpg

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[幫推] 夜市貳零零陸.NightMarket2006


ohno特地為 NightMarket 2006 工作坊 設置一個專屬部落格,這是第一次嘗試透過這樣的形式讓與會的藝術家跟參加的設計師可以有一個平台可以在上面分享或是討論,並做為活動紀錄的一個線上平台,未來有關活動的紀錄跟活動訊息將不斷在站台上更新。

NightMarket 2006 Workshop 專屬Blog: http://nm2006.ixdesignlab.com